Perfísica: aprendendo física com jogos de tabuleiro

Perfísica: aprendendo física com jogos de tabuleiro
Maximo-Pereira et al., 2023.
BNCC EM13CNT301

Como surgiu o jogo?

Este jogo foi desenvolvido como parte de uma estátégia para retomada de conhecimentos de Física.

A elaboração do jogo está situada em diálogo com a perspectiva histórico-cultural. Em um artigo publicado no períódico Investigações em Ensino de Ciências a autora Marta Maximo-Pereira descreve o desenvolvimento e a aplicação do jogo em um contexto de pesquisa.

Ele foi aplicado em uma turma de 2o ano do Ensino Médio Integrado ao Ensino Técnico em Automação Industrial de uma instituição federal de ensino, no ano de 2018.

São autores do jogo:

Marta Maximo-Pereira
Pedro Henrique Chagas
Amanda Carvalho
Camila Lopes
Nayara Nascimento

Todo material necessário para jogar 'perfisica' pode ser baixado no site da educapes aqui.

Você também pode baixar o jogo 'Perfísica' utilizando os links abaixo

Tabuleiro

Cartas Frente

Cartas verso

Regras

Como jogar?

Além do tabuleiro e das cartas você precisa providenciar:

1 dado
5 pinos (que representam os jogadores)

Estes podem ser tampinhas de garrafa PET, circulos de papel, pecinhas de lego ou qualquer outro objeto pequeno que possa ser colocado nas casas do tabuleiro.

O jogo apresenta 65 cartas dividivas entre 4 categorias: físico, conceito, fenômeno e lei, princípio ou modelo matemático.

Cada carta possui um nome relativo a uma das quatro categorias e 12 dicas, nas quais há explicações e afirmações científicas relativas ao nome da carta.

O objetivo do jogo é adivinhar o maior número de nomes de cartas, por meio das dicas lidas, para assim poder percorrer rapidamente as casas e chegar primeiro ao fim do tabuleiro.

Para jogar é só seguir os passos abaixo:

Após sortear a ordem em que cada jogador tem a sua vez o mediador escolhe uma carta aleatória, indica aos demais jogadores a categoria da carta e coloca uma ficha azul no tabuleiro sobre a categoria da carta, para que os jogadores não se esqueçam da mesma.
Ele pergunta qual das 12 dicas o jogador da vez deseja.
Escolhido o número da dica, o mediador coloca uma ficha vermelha no número da dica que consta no tabuleiro (a fim de que os jogadores lembrem qual dica já foi pedida) e faz a leitura da dica.
O jogador pode tentar adivinhar o nome da carta.
Caso ele adivinhe corretamente o nome da carta, irá avançar o número de casas no tabuleiro igual ao número de dicas que não foram reveladas pelo mediador.
Caso não adivinhe, o jogador seguinte pedirá uma dica da carta para leitura e todo o processo se reinicia. Até que todas as dicas daquela carta sejam lidas.
O mediador escolhe uma nova carta e a partida continua, de acordo com a dinâmica apresentada.
Quando um dos jogadores consegue realizar todo o trajeto do tabuleiro, ele será o vencedor da partida.

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